Destiny 2 Season of the Witch: atividades sazonais explicadas
A Temporada 22 apresenta uma série de novas atividades sazonais para os Guardiões trabalharem e ganharem recompensas exclusivas. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre Destiny 2 Season of the Witch, incluindo como funciona e o que você pode ganhar com isso.
Saindo do final de Season of the Deep, Season of the Witch é um grande negócio. É a primeira temporada a implementar o modelo de progressão reformulado da Bungie que vê Destiny 2 se afastar do paradigma de atualização do fornecedor anterior.
Em seu lugar vem uma variedade de diversas atividades sazonais e um sistema de progressão mais complexo que incentiva os jogadores a explorar e completar todos os tipos de missões e objetivos.
No entanto, esta mudança pode ser esmagadora, por isso estamos aqui para tornar tudo mais fácil de entender. Esta é a nossa análise de Destiny 2 Season of the Witch e tudo o que você precisa saber sobre isso.
O Pináculo de Savathun é umtrês homensatividade sazonal em Season of the Witch que exige que os jogadores concluam três encontros diferentescom pequenos segmentos de plataforma entre onde baús secretos podem ser encontrados.
A mecânica de cada encontro é selecionada aleatoriamente entre um ou dois dos seguintes:
Comece limpando as adições até ser solicitado a capturar uma placa destacada. Passe por cima da placa e permaneça nela até que a captura seja concluída e derrote os inimigos restantes para encerrar o encontro.
Às vezes, a captura bem-sucedida de uma placa gerará relíquias como uma foice que pode ser usada para derrotar os inimigos mais rapidamente, embora nem sempre seja o caso.
Existem três tipos diferentes de cristais que você precisa destruir: Arc, Solar e Void. Depois de destruir esses cristais, um chefe aparecerá que pode ser derrotado para encerrar o encontro.
Cada cristal pode ser destruído fazendo o seguinte:
A atividade tem um nível de poder recomendado de 1760, mas o modificador de herói ativo garante que os inimigos sempre estarão pelo menos 5 pontos acima do seu limite de poder atual.
Uma grande esfera elemental estará localizada no meio do encontro. Será Arc, Solar ou Void, cada um com um efeito único. A esfera será ativada periodicamente, desencadeando o efeito relevante e atrapalhando você no processo.
O efeito único de cada esfera é o seguinte:
Altares de Invocação é umatividade sazonal de três homens em Season of the Witch que exige que os jogadores concluam quatro encontros de dificuldade variada.
Uma vez na atividade, comece o Ritual de Indução interagindo com qualquer Runa da Colmeia. Ter todos os três membros do Fireteam ativando runas correspondentes concede Carga de Armadura adicional, aumento de dano de arma e Bênção Lucent.
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Uma vez em um encontro, você terá a chance de oferecer uma Oferta Fraca (Nível 1), Oferta Robusta (Nível 2) ou Oferta Poderosa (Nível 3). A dificuldade de cada encontro é ditada pela oferta que você faz com níveis mais altos, resultando em encontros mais difíceis, mas com melhores recompensas.
Os encontros são reutilizados no Pináculo de Savanthun, mas também existem alguns exclusivos dos Altares de Invocação. Esses encontros únicos são os seguintes:
Depois que todos os encontros forem concluídos, você poderá reivindicar suas recompensas no baú. Curiosamente, você não precisa retornar à órbita depois e pode voltar para as Hive Runes para começar de novo.
O Púlpito de Adivinhação é um arquivo oculto onde os jogadores podem desbloquear habilidades, recompensas e efeitos passivos únicos ao completar cada entrada de carta.
Para cada uma das cartas principais disponíveis, os jogadores devem fazer o seguinte:
As recompensas variam de itens como Prismas de Aprimoramento a poderosas Cartas Arcanas que podem ser usadas no Baralho de Sussurros para desbloquear efeitos passivos em atividades sazonais. Esses efeitos incluem aumento na quantidade de munição, resfriamento de habilidades mais rápido, dano extra e muito mais.
O Deck of Whispers pode ser encontrado na mesma área central onde o Púlpito de Adivinhação está localizado. Os jogadores podem colocar até oito cartas por vez, mas as cartas só serão acionadas em atividades sazonais quando pelo menos cinco forem colocadas